---
Type: desktop-application
ID: org.kde.kapman.desktop
Package: kapman
ProjectLicense: GPL-2.0+
Name:
he: קפמן
eu: Kapman
sr-ijekavianlatin: Kapman
ka: Kapman
sr-ijekavian: Капмен
de: Kapman
zh-TW: Kapman
ia: Kapman
pt: Kapman
gl: Kapman
nn: Kapman
pt-BR: Kapman
zh-CN: Kapman
ru: Kapman
el: Kapman
fr: Kapman
C: Kapman
is: Kapman
da: Kapman
ca: Kapman
sk: Kapman
sv: Kapman
ast: Kapman
uk: Kapman
it: Kapman
es: Kapman
ar: كابمان
ko: Kapman
sl: Kapman
tr: Kapman
id: Kapman
cs: Kapman
sr: Капмен
fi: Kapman
bs: Kapman
et: Kapman
lv: Kapman
en-GB: Kapman
ca-valencia: Kapman
pl: Kapman
hu: Kapman
eo: Kapman
nl: Kapman
sr-Latn: Kapman
Summary:
he: שיבוט של פקמן
eu: Pac-Man-en klona
sr-ijekavianlatin: Klon Pacmana
ka: Pac-Man -ის კლონი
sr-ijekavian: Клон Пакмена
de: Pac-Man-Klone
zh-TW: 另一款小精靈遊戲
ia: Clona de Pac-Man
pt: Clone do Pac-Man
gl: Clon do Pac-Man
pt-BR: Clone do Pac-Man
nn: Klon av Pac-Man
ru: Клон игры Pac-Man
el: Κλώνος του Pac-Man
zh-CN: 吃豆人克隆游戏
fr: Clone de PacMan
C: Pac-Man Clone
is: Pac-Man klóni
da: Pac-Man-klon
ca: Un clon del Pac-Man
sk: Klon Pac-mana
sv: Klon av Pac-Man
uk: Клон гри «Пакмен»
it: Clone di Pac-Man
es: Clon de Pac-Man
ar: نسخة باك-مان
ko: 팩맨 클론
sl: Dvojnik Pac-Mana
tr: Pac-Man Klonu
id: Klona Pac-Man
cs: Klon Pacmana
sr: Клон Пакмена
fi: Pac-Man-klooni
bs: Klon Pac-Mana
et: Pac-Mani kloon
lv: „Pac-Man“ klons
en-GB: Pac-Man Clone
ca-valencia: Un clon de Pac-Man
pl: Klon Pac-mana
hu: Pac-Man klón
eo: Pac-Man-klono
nl: Kloon van Pac-Man
sr-Latn: Klon Pacmana
Description:
he: >-
<p>קפמן הוא שיבוט של משחק המחשב הידוע פקמן.</p>
<p>צריך לרוץ דרך המבוך כדי לאכול את כל הכדורים מבלי להיתפס על ידי רוחות הרפאים. אכילת מחזק נותנת לקפמן את היכולת לאכול
רוחות רפאים למשך כמה שניות. סיום של כל הכדורים והמחזקים מוביל אותך לשלב הבא בו מהירות המשחק מתגברת.</p>
eu: >-
<p>Kapman ondo ezaguna den Pac-Man jokoaren klon bat da.</p>
<p>Labirintoan zehar korrika ibili behar duzu pilula guztiak jateko mamu batek atzeman zaitzan gabe. Indar-pilula bat
jatean, Kapman-ek, segundo gutxi batzuetan iraungo dion mamuak jateko gaitasuna lortzen du. Jokaleku bateko pilula guztiak
irentsi direnean, indar-pilulak barne, jokalaria hurrengo jokalekura igaroko da jokoaren abiadura pixka bat azkartuko
delarik.</p>
zh-TW: >-
<p>Kapman 是傳統小精靈遊戲的再生。</p>
<p>您要在迷宮內吃到所有的豆子,避免被小精靈抓到。此外也有能量豆,讓您可以在時限內不怕小精靈。當所有的豆子,包括能量豆都被吃完以後,就可以進到下一關。越後面的關卡速度越快。</p>
ka: >-
<p>Kapman ცნობილი თამაშის, Pac-Man-ის კლონია.</p>
<p>თქვენ უნდა გაიაროთ ლაბირინთი, რომ ჭამოთ ყველა აბი მოჩვენებით დატყვევების გარეშე. ენერგიული ჭამით, კაპმანი რამდენიმე
წამის განმავლობაში იღებს მოჩვენებების ჭამის უნარს. როდესაც სცენა გაწმენდილია აბებისა და ენერგიულიგან, მოთამაშე გადადის
შემდეგ ეტაპზე ოდნავ გაზრდილი თამაშის სიჩქარით.</p>
sr-ijekavianlatin: >-
<p>Kapman je klon dobro poznate igre Pacman.</p>
<p>Morate da protrčite kroz lavirint i pojedete sve pilule, a da vas pritom ne uhvate duhovi. Ako progutate energizator,
dobijate na nekoliko sekundi mogućnost da jedete duhove. Kada se deonica raščisti od pilula i energizatora, bivate prebačeni
na narednu deonicu sa malo povećanom brzinom igre.</p>
sr-ijekavian: >-
<p>Капмен је клон добро познате игре Пакмен.</p>
<p>Морате да протрчите кроз лавиринт и поједете све пилуле, а да вас притом не ухвате духови. Ако прогутате енергизатор,
добијате на неколико секунди могућност да једете духове. Када се деоница рашчисти од пилула и енергизатора, бивате пребачени
на наредну деоницу са мало повећаном брзином игре.</p>
de: >-
<p>Kapman ist eine Kopie des sehr bekannten Spiels Pac-Man.</p>
<p>Sie müssen durch ein Labyrinth rennen und alle „Pillen“ fressen ohne von einem Geist erwischt zu werden. Nach dem Fressen
eines „Appetitanregers“ können Sie für einige Sekunden auch Geister fressen. Wenn alle „Pillen“ und „Appetitanreger“ in
der jeweiligen Ebene gefressen wurden, steigt man in die nächste Ebene auf, in der die Geschwindigkeit der Figur und Geister
steigt.</p>
ia: >-
<p>Kapman es un clona del ben cognoscite joco Pac-MAn.</p>
<p>Tu debe currer trans le labyrintho per mangiar tote le pillulas sin esser capturate per un phantasma. Si on mangia
un stimulator, Kapman obtene le habilitate de mangiar phantasmas per alcun secundas. Quando un scena es clarate de pillulas
e stimulatores le jocator es portate al proxime scena con un velocitate de joco legiermente augmentate.</p>
pt: >-
<p>O Kapman é um clone do conhecido jogo Pac-Man.</p>
<p>Tem de percorrer o labirinto para comer todas as peças sem ser capturado por um fantasma. Ao comer um item de energia,
o Kapman fica capaz de comer os fantasmas durante alguns segundos. Quando um dado nível fica limpo de peças e itens de
energia, o jogador passa para o nível seguinte, com uma velocidade ligeiramente maior.</p>
zh-CN: >-
<p>Kapman 为著名游戏——吃豆人的克隆版。</p>
<p>您必须穿过迷宫,吃掉所有豆子并躲避鬼魂的追捕。吃掉大力丸后,Kapman 会获得几秒吃掉鬼魂的能力。当迷宫内的豆子和大力丸清空后,玩家会前往下一个迷宫,并稍微加快游戏速度。</p>
nn: >-
<p>Kapman er ein klon av det kjende spelet Pac-Man.</p>
<p>Du må springa gjennom ein labyrint og eta piller utan å verta fanga av spøkjelse. Viss du et ein energipille, får du
evna til å eta spøkjelse i nokre sekund. Når du har rydda brettet for piller, vert du teken til neste brett, der alt går
litt fortare.</p>
gl: >-
<p>Kapman é un clon do coñecido xogo do Pac-Man.</p>
<p>Tes que correr polo labirinto para comer as pílulas evitando que te capturen os fantasmas. Tras inxerir un alimento
enerxético, Kapman consigue a habilidade de comerse os fantasmas durante uns segundos. Despois de que Kapman consuma todas
as pílulas e alimentos enerxéticos do labirinto, pasas a un novo nivel no que a velocidade do xogo é lixeiramente superior.</p>
pt-BR: >-
<p>Kapman é um clone do famoso jogo Pac-Man.</p>
<p>Você deve percorrer o labirinto para comer todas as pílulas sem ser capturado por um fantasma. Ao comer um energizante,
o Kapman poderá comer os fantasmas durante alguns segundos. Quando um nível fica limpo de pílulas e energizantes, o jogador
passa para o nível seguinte, com uma velocidade ligeiramente maior.</p>
el: >-
<p>Το Kapman είναι ένας κλώνος του γνωστού παιχνιδιού Pac-Man.</p>
<p>Πρέπει να τρέξεις στο λαβύρινθο και να φας όλα τα χάπια χωρίς να σε πιάσει κάποιο φαντασματάκι. Τρώγοντας ένα τονωτικό,
ο Kapman αποκτάει την ικανότητα να τρώει φαντασματάκια για λίγα δευτερόλεπτα. Όταν το επίπεδο έχει καθαριστεί από χάπια
και τονωτικά, ο παίκτης πηγαίνει σε επόμενο επίπεδο ελάχιστα αυξημένης ταχύτητας.</p>
fr: >-
<p>Kapman est un clone du jeu très connu PacMan.</p>
<p>Vous devez courir à travers un labyrinthe pour manger toutes les pilules sans vous faire capturer par un fantôme. En
mangeant un bonbon énergisant, Kapman gagne la possibilité d'avaler les fantômes durant quelques secondes. Lorsqu'il n'y
a plus de pilules ni de bonbons énergisants dans un niveau, le joueur passe au niveau suivant et la vitesse de jeu augmente
légèrement.</p>
uk: >-
<p>Kapman є клоном добре відомої гри «Пакмен».</p>
<p>Вам слід пройтися лабіринтом, з’їсти усі пігулки і уникнути зустрічі з привидом. Ваш герой, Kapman, може проковтнути
енергетик і на декілька секунд отримати здатність самому їсти привидів. Щойно ваш герой з’їсть усі пігулки і енергетики,
ви зможете перейти на наступний рівень, швидкість гри на якому буде збільшено.</p>
da: >-
<p>Kapman er en klon af det berømte spil Pac-Man.</p>
<p>Du skal løbe igennem labyrinten for at spise alle piller uden at blive fanget af et spøgelse. Ved at spise en energipille,
får Kapman evnen til at spise spøgelserne i nogle få sekunder. Når et niveau er ryddet for piller og energipiller kommer
spilleren til næste niveau, hvor spilhastigheden er lidt højere.</p>
C: >-
<p>
Kapman is a clone of the well known game Pac-Man.
</p>
<p>
You must run through the maze to eat all pills without being captured by a ghost.
By eating an energizer, Kapman gets the ability to eat ghosts for a few seconds.
When a stage is cleared of pills and energizer the player is taken to the next stage with slightly
increased game speed.
</p>
ca: >-
<p>El Kapman és un clon del ben conegut joc Pac-Man.</p>
<p>Heu de recórrer el laberint per a menjar les píndoles sense ser capturat per cap fantasma. Si menja un punt energètic,
el Kapman aconsegueix la capacitat de menjar els fantasmes durant uns segons. Quan una etapa es neteja de píndoles i punts
energètics, el jugador es porta a l'etapa següent amb un lleuger increment de la velocitat de joc.</p>
sv: >-
<p>Kapman är en klon av det välkända spelet Pac-Man.</p>
<p>Du måste springa igenom labyrinten för att äta upp alla piller utan att bli tillfångatagen av ett spöke. Genom att
äta ett energitablett får Kapman förmågan att äta spöken under några sekunder. När spelplanen har rensats från piller
och energitabletter, kommer spelaren till nästa spelplan med något snabbare spelhastighet.</p>
sk: >-
<p>Kapman je klon dobre známej hry Pac-Man.</p>
<p>Musíte bežať cez bludisko a jesť pilulky bez toho, aby vás chytil duch. Ak zjete energizér, Kapman získa schopnosť
jesť duchov na niekoľko sekúnd. Keď sa vyčistí bludisko od piluliek a energizérov, hráč sa presunie do ďalšej úrovne s
mierne zvýšenou rýchlosťou hry.</p>
ru: >-
<p>Kapman — клон известной игры Pac-Man.</p>
<p>Нужно провести игрового персонажа по лабиринту и собрать все таблетки. При съедании энерджайзера персонаж на несколько
секунд получает способность съедать привидений. Когда лабиринт освобождён от таблеток и энерджайзеров, игрок переводится
на следующий уровень, и скорость игры немного увеличивается.</p>
it: >-
<p>Kapman è un clone del famoso gioco Pac-Man.</p>
<p>Devi correre attraverso il labirinto e mangiare tutte le pillole, senza essere catturato da un fantasma. Mangiando
un energetico, per pochi secondi, Kapman sarà in grado di mangiare i fantasmi. Quando in un livello finiscono le pillole
e gli energetici si passa al livello successivo in cui aumenterà leggermente la velocità del gioco.</p>
ko: >-
<p>Kapman은 잘 알려진 팩맨 게임 클론입니다.</p>
<p>귀신에게 잡아먹히기 전에 미로를 돌아다니면서 모든 알약을 먹어야 합니다. 에너지 보충제를 먹으면 Kapman은 귀신을 잡아먹을 수 있는 능력을 잠시 동안 얻습니다. 모든 알약과 에너지 보충제를 먹으면 다음
판이 시작되며 게임 속도가 빨라집니다.</p>
ar: >-
<p>كابمان هي نسخة من لعبة Pac-Man المعروفة.</p>
<p>يجب أن تجري عبر المتاهة لتأكل كل الحبوب دون أن يأسرك شبح. من خلال تناول منشط ، يحصل كابمان على القدرة على أكل الأشباح
لبضع ثوان. عندما يتنظف مرحلة من جميع الحبوب والمنشطات ، ينقل اللاعب إلى المرحلة التالية مع زيادة سرعة اللعبة بشكل طفيف.</p>
es: >-
<p>Kapman es un clon del conocido juego Pac-Man.</p>
<p>Debes correr a través de un laberinto para comerte todas las pastillas sin que te capture un fantasma. Al tomarse un
vigorizante, Kapman adquiere la habilidad de poder comerse a los fantasmas durante algunos segundos. Cuando se acaban
las pastillas y vigorizantes de un nivel, el jugador pasa al siguiente nivel, que tendrá una velocidad de juego algo mayor.</p>
sl: >-
<p>Kapman je dvojnik dobro poznane igre Pac-Man.</p>
<p>Prebiti se morate skozi labirint in pri tem pojesti vse tablete, brez da bi vas pri tem ujel duh. Če vzamete poživilo,
lahko Kapman za omejen čas poje duhove, ki mu prekrižajo pot. Ko je labirint počiščen tablet in poživil, igralec preide
na naslednjo raven, pri tem pa se rahlo poveča hitrost igre.</p>
tr: >-
<p>Kapman çok bilinen Pac-Man oyununun bir klonudur.</p>
<p>Bir hayalet tarafından yenmeden labirentteki tüm hapları yutmanız gerekir. Enerji verici yediğinde Kapman bir kaç saniye
için hayaletleri yiyebilme kabiliyeti kazanır. Alandaki tüm haplar ve enerji vericiler yendiğinde oyuncu hızı biraz daha
artırılmış bir düzeye geçer.</p>
id: >-
<p>Kapman adalah sebuah pengklonaan permainan yang terkenal yang bernama Pac-Man.</p>
<p>Kamu harus berjalan melalui lorong-lorong simpang untuk memakan semua pil tanpa tertangkap oleh hantu. Dengan memakan
sebuah pil penggairah, Kapman mendapatkan kemampuan untuk memakan para hantu dalam beberapa detik. Ketika tahap telah
bersih dari pil dan pil penggairah, pemain dibawa ke tahap selanjutnya dengan sedikit penambahan kecepatan.</p>
sr: >-
<p>Капмен је клон добро познате игре Пакмен.</p>
<p>Морате да протрчите кроз лавиринт и поједете све пилуле, а да вас притом не ухвате духови. Ако прогутате енергизатор,
добијате на неколико секунди могућност да једете духове. Када се деоница рашчисти од пилула и енергизатора, бивате пребачени
на наредну деоницу са мало повећаном брзином игре.</p>
fi: >-
<p>Kapman on tunnetun Pac-Man-pelin klooni.</p>
<p>Pelissä täytyy juosta sokkelon läpi, syödä palloja ja olla aaveiden saavuttamattomissa. Piristeen syömällä Kapman pystyy
syömään aaveita muutaman sekunnin ajan. Kun kaikki tason pallot ja piristeet on syöty, pelaaja pääsee seuraavalle tasolle,
jossa peli etenee hiukan nopeammin.</p>
et: >-
<p>Kapman on tuntud mängu Pac-Man kloon.</p>
<p>Sul tuleb joosta läbi labürindi ja süüa ära kõik pillid, ilma et tont sind ennast nahka ei paneks. Energiapilli ära
süües suudab Kapman mõne sekundi vältel isegi tondi nahka pista. Kui kõik pillid, kaasa arvatud energiapill, on ära söödud,
avaneb uus tasand, milles mängukiirus on pisut suurem.</p>
lv: >-
<p>„Kapman“ ir labi zināmās spēles „Pac-Man“ klons.</p>
<p>Spēles uzdevums ir skriet cauri labirintam, izvairoties no spokiem. Apēdot enerģētisko tableti, „Kapman“ uz dažām sekundēm
iegūst spēju apēst spokus. Kad spēles laukumā nav nevienas parastās un enerģētiskās tabletes, spēlētājs ir izgājis līmeni
un var turpināt ar nākamo, kurā viss noris ātrāk.</p>
en-GB: >-
<p>Kapman is a clone of the well known game Pac-Man.</p>
<p>You must run through the maze to eat all pills without being captured by a ghost. By eating an energiser, Kapman gets
the ability to eat ghosts for a few seconds. When a stage is cleared of pills and energiser the player is taken to the
next stage with slightly increased game speed.</p>
ca-valencia: >-
<p>Kapman és un clon del ben conegut joc Pac-Man.</p>
<p>Heu de recórrer el laberint per a menjar les píndoles sense ser capturat per cap fantasma. Si menja un punt energètic,
Kapman aconseguix la capacitat de menjar els fantasmes durant uns segons. Quan una etapa es neteja de píndoles i punts
energètics, el jugador es porta a l'etapa següent amb un lleuger increment de la velocitat de joc.</p>
pl: >-
<p>Kapman jest klonem dobrze znanej gry Pac-Man.</p>
<p>Musisz biec przez labirynt zjadając pigułki, tak aby nie dać się złapać duchom. Po zjedzeniu energetyzatora, Kapman
na kilka sekund zyskuje możliwość jedzenia duchów. Po oczyszczeniu poziomu z pigułek i energetyzatora gracz przenosi się
na następny poziom z trochę szybszym tempem gry.</p>
hu: >-
<p>A Kapman a jól ismert Pac-Man játék klónja.</p>
<p>Át kell futnia a labirintuson, hogy megegye az összes tablettát anélkül, hogy egy szellem elfogná. Ha megeszel egy
energizálót, Kapman néhány másodpercig képes lesz szellemeket enni. Ha egy szakasz megtisztul a tablettáktól és az energizálótól,
a játékos a következő szakaszba kerül, kissé megnövelt játéksebességgel.</p>
eo: >-
<p>Kapman estas klono de la famkonata ludo Pac-Man.</p>
<p>Vi devas kuri tra la labirinto por manĝi ĉiujn pilolojn sen esti kaptita de fantomo. Manĝante energiigilon, Kapman
ricevas la kapablon manĝi fantomojn dum kelkaj sekundoj. Kiam scenejo estas malplenigita je piloloj kaj energiigilo, la
ludanto estas prenita al la venonta stadio kun iomete pliigita ludrapideco.</p>
nl: >-
<p>Kapman is een kloon van het welbekende spel Pac-Man.</p>
<p>U moet door een doolhof rennen om alle pillen op te eten zonder gevangen te worden door een spook. Door een energiegever
te eten krijgt Kapman de mogelijkheid spoken gedurende een paar seconden op te eten. Wanneer een niveau is ontdaan van
pillen en energiegevers, zal de speler naar het volgende niveau gaan met een iets verhoogde spelsnelheid.</p>
sr-Latn: >-
<p>Kapman je klon dobro poznate igre Pacman.</p>
<p>Morate da protrčite kroz lavirint i pojedete sve pilule, a da vas pritom ne uhvate duhovi. Ako progutate energizator,
dobijate na nekoliko sekundi mogućnost da jedete duhove. Kada se deonica raščisti od pilula i energizatora, bivate prebačeni
na narednu deonicu sa malo povećanom brzinom igre.</p>
ProjectGroup: KDE
Developer:
id: org.kde
name:
C: KDE
Categories:
- Game
- ArcadeGame
Url:
bugtracker: https://bugs.kde.org/enter_bug.cgi?format=guided&product=kapman
help: https://docs.kde.org/?application=kapman
homepage: https://apps.kde.org/kapman/
donation: https://www.kde.org/community/donations/?app=kapman&source=appdata
Icon:
cached:
- name: kapman_kapman.png
width: 48
height: 48
- name: kapman_kapman.png
width: 64
height: 64
- name: kapman_kapman.png
width: 128
height: 128
remote:
- url: org/kde/kapman.desktop/ad636221e53a72722c32f92dd6333176/icons/128x128/kapman_kapman.png
width: 128
height: 128
stock: kapman
Launchable:
desktop-id:
- org.kde.kapman.desktop
Provides:
binaries:
- kapman
Screenshots:
- default: true
thumbnails:
- url: org/kde/kapman.desktop/ad636221e53a72722c32f92dd6333176/screenshots/image-1_624x759@1.png
width: 624
height: 759
- url: org/kde/kapman.desktop/ad636221e53a72722c32f92dd6333176/screenshots/image-1_224x272@1.png
width: 224
height: 272
source-image:
url: org/kde/kapman.desktop/ad636221e53a72722c32f92dd6333176/screenshots/image-1_orig.png
width: 738
height: 898
Releases:
- version: 24.12.0
type: stable
unix-timestamp: 1733961600
- version: 24.08.3
type: stable
unix-timestamp: 1730937600
- version: 24.08.2
type: stable
unix-timestamp: 1728518400
- version: 24.08.1
type: stable
unix-timestamp: 1726099200
ContentRating:
oars-1.1:
violence-cartoon: mild